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16Bit Sensation 第7話 感想 ゲームを作ろう!

16Bit センセーション: アナザーレイヤー 第7話では、10億円のゲームを作るための木の葉と衛の戦略が描かれました。 第6話では、会社が10億円の負債を抱えていることを知り、アルコールソフトとその従業員は不可能な立場に置かれた。 16ビットセンセーション エピソード 7 では、オタクのイースターエッグが続き、またしてもクリフハンガーで終わり、すでに次のエピソードを期待して待っています。

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    すべての嵐が地球を硬くする

    このエピソードは、信じられないほどのイースターエッグで力強く始まり、観ている間文字通り顎が外れました。 コノハは、前回のエピソードの終わりにとても自信を持っていたものの、ゲームのアイデアをスタジオの他のメンバーに伝えることに不安を感じ始めます。 守に自信が必要だと告げた後、彼女はスマートフォンを取り出し、の象徴的なオープニングテーマとしても知られるClariSの「Connect」を再生し始めます。 魔法少女まどか☆マギカ。 この瞬間、コノハはやる気を出し始めるだけでなく、この古典的なテーマを認識している視聴者は、エピソードへのこの追加に興奮し、うれしい驚きを感じるはずです。

    マモルのおかげで、コノハのお絵かきタブレットがついに機能し、スタジオのチームに印象的な絵を見せて、借金を返済できるゲームに一生懸命取り組むよう説得することができました。 チームの反応は、20 年後の未来のアートがもたらす細部のレベルに魅了されており、見るのが楽しいです。 このアニメが、ほんの 20 年前にはテクノロジーがどれほど異なっていたのか、そしてそのテクノロジーがゲーム、アート、アニメなどのオタク業界にどのように現れたかを常に思い出させてくれるのが大好きです。

    コノハはキャラクター デザインのアイデアのスケッチをチームに披露します。 アニメ スタイルのキャラクター デザインは数十年にわたって進化しており、コノハは 2023 年から来たものであるため、彼女のアートは今日の新しいゲームで通常見られるスタイルを反映しています。 チームがゲームに取り組んでいる間、Konoha が次のような人気の美少女ゲームを参考にしていると聞きました。 トゥハート、フェイト、エア、ランス。 コノハはまた、同僚に未来のオタク文化についての洞察を提供し、このゲームには抱き枕、アクリルスタンド、その他オタクが購入時に受け取ることを好むインセンティブがバンドルされていると主張しています。 コノハが 2000 年代、ましてや 2023 年を生きたことのない人々と交流するのを見るのは楽しいです。

    16ビットセンセーション木の葉アニメ

    16ビットセンセーション エピソード7では、衛に関してかなり崖っぷちな状況が続いています。 深夜、オフィスで皆が寝静まった頃、木葉のリュックが青い炎で燃えているのに気づく。 パニックになって彼は消火器を手に取りますが、火は彼が使用する前に消え、シリーズを通してゲームが光るのを見てきたのと同じようにバッグがかすかに光ります。 守は木の葉のバッグを開けると、シリーズで実際のゲームへの言及である「午後の天使たち」と呼ばれるもののコピーを見つけます。 天使たちの午後、1985 年にリリースされました。衛が古いタイトルであるとだけ言及しているため、ゲームのリリース年はシーン内で特定されていません。

    16bitセンセーション 午後の天使たち

    私を混乱させたのは、コノハがすでに衛に、彼女のタイムトラベル能力はこれらの光るゲームボックスを開けることで引き起こされたと話していたのに、衛は自分で午後の天使たちを開けることを決心したということです。 この理論が真実かどうかを自分の目で確かめたかったのかもしれないが、彼が金色の光の痕跡に消えていくと、彼は困難な方法でそれを見つけたようだ。 実際のゲームが 1985 年にリリースされたことを考えると、衛は木の葉よりもさらに遡る 1985 年にタイムスリップしたと考えるのが妥当でしょう。

    16ビットセンセーション はオタクの良さ、楽しいキャラクター、クリフハンガーを毎週お届けし続けます。 マモルとアルコールソフトがどうなるかは見守る必要がありますが、それまでは で何が起こっているのかをチェックしてください 薬屋の日記』も今秋放送予定。

    画像経由クランチロール
    ©若木民喜 / みつみミサト / 甘露樹(アクアプラス) / 16bit Sensation AL PROJECT

    The post 16Bit Sensation 第7話 感想 – ゲームを作ろう! アニメコーナーに初登場。