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Splinter Cell のストーリーは、現代の視聴者向けに書き直されています

Splinter Cell のストーリーは、現代の視聴者向けに書き直されています

Ubisoft は、 トム クランシーのスプリンター セル 今後のリメイクの一環として、現代の視聴者向けに書き直されています。 初代のリメイク スプリンターセル ゲームは、フランチャイズがほぼ 8 年間休止状態にあった後、2021 年 12 月の初めに発表されました。 レインボーシックス幽霊偵察 ファンベースをなだめようとします。

いつ トム クランシーのスプリンター セル は 2002 年にリリースされ、当時の他の主要なステルス タイトルの競合として意図されていました。 メタルギアソリッド. ただし、Ubisoft は、ライバルに比べて、より根拠のあるスパイ活動へのアプローチを選択し、より多くの SF 要素のいくつかを避けました。 メタルギアソリッド 遺伝子工学やフランチャイズの象徴的なメカなどで知られていました。 スプリンターセルの物語は近未来 (当分の間) に設定され、サム フィッシャーは最初に 2 人の CIA 工作員の失踪を調査し、ジョージアでの陰謀と核の脅威を明らかにしました。

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の新しい求人情報 スプリンターセル Ubisoft での脚本家のポジション ( Tech4Gamers) は、 スプリンターセル リメイクは、古典的なゲームを「財団」そしてチームは「現代の聴衆のために物語を書き直し、更新する」 その後、リストには、Ubisoft がオリジナルの精神とテーマを維持したいと記載されていました。 スプリンターセル キャラクターと世界を探求し、よりリアルで信頼できるものにすると同時に、新しい視聴者に魅力的な物語体験を提供します。

Index

    スプリンターセルのリメイクはゼロから構築されています

    とき スプリンターセル リメイクが昨年発表されたとき、プロデューサーの Matt West は、主に印象的な Snowdrop Engine で構築されるビジュアルとゲームプレイの更新になることを示していたようです。 当時、ストーリーの変更については言及されていませんでした。 最初のとき スプリンターセル がリリースされたとき、その照明とステルス メカニックはゲームにとってかなり革新的であり、PS2 やニンテンドー ゲームキューブなどの他のコンソールに移植される前に、それらのデバイスの制限のためにいくつかの微調整を加えて、当時の強力な Xbox ハードウェアを完全に最適化しました。 シリーズの最後のエントリー以来、ゲームの技術がどれだけ進歩したかを考えると、 スプリンターセル: ブラックリスト 2013 年に、Ubisoft が新しいタイトルをゼロから構築して、これらの新しいアセットを十分に活用することは理にかなっています。

    のニュースが変わる中、 トム クランシーのスプリンター セルのストーリーはシリーズの一部のファンを心配させるかもしれませんが、Ubisoft の仕事の説明はあまり詳細に触れていないため、これらの変更の範囲は現時点では不明です. この決定は、現代の視聴者が AAA タイトルに何を期待するかを考慮すると理にかなっています。 発売当時ですが、 スプリンターセル はそのストーリーと、サム フィッシャーとしてのマイケル アイアンサイドのような素晴らしいパフォーマンスで賞賛され、ゲームは今でははるかに大きなストーリーを語ることを許されています。スタジオは、フランチャイズを再開できることを望んでいます。

    出典: Ubisoft (Tech4Gamers 経由)