
まとめ
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セキロ
戦闘中の受け流しと機動力に重点を置き、
ダークソウル
シリーズ。 - ゲーム全体を通して 1 つの主要武器のみを使用し、洗練された合理化された戦闘スタイルを強調します。
- 壁を突破するには、ゲームの仕組みを練習して習得し、挑戦を満足のいく勝利に変える必要があります。
セキロ:SHADOWS DIE TWICE フロム・ソフトウェアが設定したトレンドに逆らう戦闘とRPGの仕組みのため、フロム・ソフトウェアファミリーの厄介者と見なされることが多い。 ダークソウル シリーズ、そして後に エルデンリング。 どこ エルデンリング ブロック、ドッジロール、スタミナ管理に焦点を当て、 セクリオ 戦闘は完全に受け流しと機動性を中心に展開され、特定の脅威に対処するための操作やツールが追加されました。
これは、RPGの仕組みの根本的な違いと相まって、はるかに緊密な戦闘体験を生み出すのに役立っています。これにより、ゲーム内のすべての戦闘でプレイヤーが勝利できる環境が生まれました。 ゲームを始めた瞬間から アップグレードがないにもかかわらず、非常に困難ですが、完全に可能です。このレベルのスキルを習得するには、勤勉さと忍耐が必要ですが、これは FromSoftware が完璧な戦闘を作成するための献身の証です。
学ぶのは難しいが、習得するのは簡単
セキロはフロムソフトのクラシックな難易度を導入
- セキロ:SHADOWS DIE TWICE 2019年3月にリリースされ、 エルデンリング。
- エルデンリング さまざまな武器や防具をベースにした戦闘に重点を置き、プレイヤーが自分に最も合ったスタイルを見つけられるようにしています。
- セキロ プレイヤーがゲーム全体を通して使用する単一の主要武器を提供し、プレイヤーを 1 つの特定のプレイスタイルに誘導し、他の手段によって提供されるそのプレイスタイルを強化するオプションを提供します。

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Elden Ring のファンは、その難しさに匹敵するタイトルを探したいと思うでしょう。FromSoftware のもう 1 つのタイトルは、間違いなくプレイヤーに挑戦を課すでしょう。
セキロの その設計における主な原動力は焦点です。 エルデンリングでは、武器は311種類、防具は559種類、呪文は213種類あります。この多様性と、プレイヤーのステータスを直接レベルアップさせる方法により、プレイヤーキャラクターは2人とも同じではありません。対照的に、 セキロ主な武器は、狼の剣、楔丸です。特定の脅威に対処するために使用できる追加の忍具がありますが、戦闘ははるかに厳密に焦点が絞られています。
コア戦闘、特にゲーム後半では、実行可能な選択肢は剣だけです。これが セキロの 戦闘は模範的だ。 エルデンリングの 膨大な武器と防具のカタログのおかげで、フロム・ソフトウェアは1つのプレイスタイルに焦点を絞り、それを磨き上げることができました。細かいメカニズムでニュアンスを添えることができました。まったく多様性がないと言うのは間違いですが、全体的な体験ははるかに合理化されています。ウルフが習得できる戦闘技術や能力は数多くありますが、それらは常に テンポの速い近接戦闘。
これらの戦闘技術は、プレイヤーが 5 つの難解なテキストの 1 つをアンロックした後、主にスキルを購入することで習得します。体力と姿勢を改善する唯一の方法は、ミニボスまたは秘密の場所から数珠を集めることであり、攻撃力を改善する唯一の方法は、ボスを倒すことです。プレイヤーは、戦闘中の特定の脅威や課題に対処するのに役立つさまざまな忍具を見つけて装備することができます。ただし、特に熟練したプレイヤーにとって、これらの改善はほぼ完全にオプションです。なぜなら、それらはすべて、剣の戦闘を補完するという 1 つの目的を果たすためです。
壁を突破する秘密
練習は完璧を生む
- 経験豊富なソウルライク プレイヤーは、カジュアル プレイヤーとゲームの完全な体験の間に立ちはだかる目に見えない障壁である「壁を突破する」ことについてよく話します。
- 壁を突破すると、ゲームの仕組みがプレイヤーに「理解」され、ゲームの難易度が不公平に思えるものから刺激的な挑戦に変わります。
- 多くの場合、特定のメカニクスを練習し、個人に適したプレイスタイルを開発するために時間を費やすと、壁は破られます。

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他のソウルライクゲームがSEKIROの戦闘から学べること
Sekiro は、FromSoftware のゲームの中でも最もユニークな戦闘を特徴としています。ここでは、他のソウルライクなゲームが Sekiro から学べる教訓をいくつか紹介します。
セキロの 戦闘は厳しく、ミスをするとプレイヤーが死ぬリスクがある。これはフロム・ソフトウェアのゲームの特徴だが、 セキロの テンポの速い戦闘ではミスが頻繁に起こり、復活の仕組みによってプレイヤーが戦闘中に2度目、3度目、さらには4度目のチャンスを得ることができたとしても、 死は頻繁に起こるだろうこれを回避する唯一の方法は練習することです。攻撃アニメーションを中断してブロックすることはできないため、すべての攻撃は正確でなければなりません。単純なブロックはダメージを防ぎますが、パリーが勝利の鍵となりますが、正確なタイミングが必要です。
敵の体力を減らすことで倒されることは稀で、多くの場合、敵の体力を消耗させて致命傷を与える必要がある。攻撃のタイミングとリズムに関する知識が必要である。なぜなら、 セキロ:シャドウズ・ダイ・トゥワイス リズムゲームですこれが重要なポイントです。これが実現されると、戦闘は不可能な障害から非常に満足のいく挑戦に変わります。かつては絶望的なボス戦だったものが、プレイヤーが練習を重ねるごとに能力が向上するにつれて、火花を散らす刃の舞踏に変わります。
プレイヤーがボスの攻撃パターンを学習すると、ボスはプレイヤーにダメージを与えようとしますが、プレイヤーは攻撃したり反撃したり、あらゆる攻撃をかわしたり受け流したりして、ボスに隙や猶予を与えません。これが、このゲームの戦闘を面白くする秘密です。 セキロ とても満足感があります。剣の一撃、完璧なタイミングでの受け流し、回避はすべて、数え切れないほどの戦いで培われたプレイヤーのスキルの直接的な結果です。すべての勝利はプレイヤーのものであり、すべての失敗も同様です。献身と努力により、フロム・ソフトウェアは長い歴史から得た知識をすべて取り入れて、純粋にスキルに基づいた戦闘の例を作成しました。

セキロ:SHADOWS DIE TWICE
セキロ ウルフと呼ばれる忍者が、自分を監禁し主君を誘拐した侍の一族に復讐しようとする物語です。
- リリース
- 2019年3月22日
- 開発者
- フロム・ソフトウェア
- ESRB
- Mは成人向け: 流血、残虐、暴力