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HaloとDestinyの背後にあるスタジオがレイオフと異動で規模縮小

HaloとDestinyの背後にあるスタジオがレイオフと異動で規模縮小

バンジーは、 運命 そして最初の5つ ハロー 同社は、一部の従業員が即時退職するという発表を行った。この退職の理由は、現在の業界および経済状況であるとされている。




バンジーは、X(旧Twitter)のアカウントを通じてソーシャルメディアでこの変更を認めた。このアカウントは、追加の詳細が記載された公式ウェブサイトへのリンクになっている。CEOのピート・パーソンズが書いた記事によると、バンジーは開発費の高騰と不安定な経済により、従業員220人を削減するとのこと。数多くのスタジオの閉鎖やレイオフがあったこの年、ゲーム業界のニュースを追ってきたゲーマーには、この理由はおなじみだろう。しかし、スタジオの業績に関係なく、これらの大量解雇は前兆だったようだ。この人員削減の影響を受けた人の多くは、チームリーダーであり、最新のゲームのプレイヤー体験のキュレーションを担当していた。 デスティニー2 拡大、 最終的な形 – 概ね好評を博しています。

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    バンジー、ゲームスタジオにとって悲惨な傾向を継続

    バンジーは昨年だけで約100人の従業員を解雇しており、今後さらに解雇される可能性は否定できない。バンジーは、生計を立てるために他の方法を見つけなければならない従業員に対して、解雇手続きの一環として退職金やその他の補償を約束している。また、2022年にスタジオを子会社として買収したソニー・インタラクティブエンタテインメントで他の役割に統合される従業員もいる。より小規模なグループは、PlayStation Studiosから分岐して、オリジナルタイトルに取り組むための新しい開発チームを編成する。パーソンは、最近の出来事の根本的な原因は、スタジオが一度に多くのプロジェクトに取り組んでいたため、 運命 そして マラソン


    パーソン氏はまた、前回の大規模な拡張は デスティニー2ライトフォール、品質基準を下回りました。 ライトフォールの 開発の難航は、バンジーに暗い影を落とす今後の波乱に満ちた道のりを示す多くの兆候の1つに過ぎなかった。スタジオの規模縮小は最後の手段だったはずだが、この決定の矢面に立たされた人々は、どうやらこの日をかなり前から恐れていたようだ。 最終的な形 6 月にリリースされたばかりなので、プレイヤーはすぐに大きなアップデートを期待すべきではない。スタジオは最近の出来事に対する反発に直面しているため、今後数週間は沈黙が続く可能性がある。

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    財政難で破綻するスタジオがますます増えるにつれ、ファンや業界のベテランたちは同様に、上層部のリーダーシップに疑問を抱くようになるだろう。これらの大企業が次々とビジネスに同情的な口調で打撃を和らげようとすると、それに伴う軽蔑はさらに大きなレベルにまで達するようだ。

    マラソンのリブートは現在も開発中です。

    出典: X および Bungie 公式サイト