

実写版 無敵 数年にわたって開発が滞っているが、プロジェクトはまだ終わっていない。制作者のロバート・カークマンは、映画がまだ製作中であることを認めたが、ファンがそれを見ることができるようになるまでには、まだしばらくかかるかもしれない。
もともとカークマンによって漫画として創作されたが、 無敵 は、プライムビデオで絶賛されたアニメシリーズ化によって人気を博しました。しかし、実写映画は、アニメ番組が2021年に初公開される何年も前の2017年にすでに発表されていました。The Directによると、カークマンはサンディエゴコミコンで、長い間構想されていた映画についてコメントし、プロジェクトが「まだ開発中」であることを再確認しました。彼は、アニメ番組によってハードルが高く設定されたため、映画を可能な限り「完璧」にするために特別な注意を払う必要があることを明らかにしました。
「私たちはまだユニバーサルと協力中です「ショーは順調に進んでいます」とカークマンは語った。 映画は絶対に完璧でなければならないと思う. そのため、すべてのピースを揃えて、すべてを機能させて、可能な限り最高のものにするために、多くの時間がかかっています。そのため、開発には長い時間がかかり、 おそらく開発はもうしばらく続くだろう」
つまり、これは長い間開発されてきたものであり、おそらく今後もしばらく開発が続くことになるでしょう。
カークマンは続けた。「ショーに関連して、異なる体験を提供しなければならないからといって、それは依然として 無敵 興味深い点もあります。しかし、それは独自のものでなければなりません。自立していなければなりません。 私たちはそれを作り上げるのに多くの時間を費やしていますでも、それがついに実現したら、本当に素晴らしいものになると思います。」
インヴィンシブルのストーリーを凝縮するのは難しい
ビジュアル面以外にも、アニメシリーズと比べて映画制作が大きく異なる点がもうひとつあります。アニメシリーズでは、コミック本で明かされた伝承の特定の部分を逸脱したり、さらに掘り下げたりする創造的余地が十分にあります。逆に、長編映画では、完全なストーリーを数時間で伝えるために、物語を大幅に凝縮せざるを得ません。カークマンは、ストーリーを適切な方法で分解するプロセスが、映画の展開が遅い大きな要因であることを認めています。
「映画の制作プロセスは確実に凝縮されつつある」と彼は語った。そしてそれは時にはイライラさせられることもある、でも楽しい挑戦でもあります。でも、アニメシリーズは、特に私たちにとっては、拡大していくプロセスだと思っています。コミックと比べてみると、さまざまなシーンがあり、私たちはもっと多くのことをやっています。そこにもっと感情を込めます。会話ももっと多く、キャラクターの成長も少しだけあります。」
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出典: The Direct