2年間待った後、 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク ついにPC版がリリースされました。 ゴッド・オブ・ウォー 群がってきた ラグナロク、 発売後数時間以内に22,000人以上の同時プレイヤーを獲得過去24時間で約2,000件のレビューが殺到し、 ラグナロク Steam での評価は「賛否両論」で、否定的なレビューの多くは PSN 要件によるものです。
肯定的なレビューとしては、プレイヤーは楽しんでいる ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクのPCポート、最小限の問題を発見 そして、いつものように、ソニーに他の人気プレイステーションタイトルの移植を要請した。ゲーム自体は最初のコンソールリリースで大成功を収めたため、 ラグナロク 期待を裏切ることはなかった。PC への移植に関して、主な懸念は、ファンが技術的なレベルで実際にゲームを楽しめるかどうかだ。
ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクがPCでどのようにフェアになるか
ゲームでの個人的な体験 3.5時間以上で ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク 堅実なPCポートです、他の多くの人も同じことを感じています。一部のプレイヤーは、VRAM の使用に問題があると不満を述べており、フレームレートが若干不安定になることもありますが、どちらの問題も感じていない人もいます。ゲームはスムーズで、プレイヤーのコンピューターが必要とするよりも低い設定がデフォルトになっているため、次のレベルを選択しても問題なく動作します。中程度のデフォルトから高いデフォルトに変更すると、VRAM の使用量がわずかに増加し、合計で 67% になりました。
著者のスペック |
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デバイス |
エイリアンウェア15 R6 |
グラフィックプロセッサ |
NVIDIA GeForce RTX 3070 グラフィックスカード |
CPU |
第11世代インテル i7 |
ラム |
32GB |
多くの人にとって大きな懸念は「シェーダーのコンパイル」ですが、 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク プレイステーションPC移植の分野では、前作とはまったく違うことが証明されている。このコンピレーションは約5分で、 ゴッド・オブ・ウォー メニューの要約ムービーは、プロセスをスピードアップするのに役立ちます。興奮のあまり待ちきれないほど長く感じても、スムーズなゲーム体験を確実にするために待つ価値はあります。個人的な経験から言うと、不具合のあるテクスチャはひとつも見当たりませんし、フレームレートの乱れもひとつもありません。ゲームはオーブンから取り出したばかりで、完全に焼き上がっています。適切なハードウェアと機器を持っているほとんどのプレイヤーはがっかりすることはありません。
最初のパッチ
PC版では発売初日にパッチがリリースされることが多く、プレイヤーにとって簡単で即時の修正が行われます。、 そして ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク も同様です。開発者は、HDR 設定を切り替えるときに黒の局所的な破損や、デカールのテクスチャがぼやける問題を修正するパッチ 1.1 をリリースしました。その後すぐに、テレメトリ イベントが適切に記録されない問題に対処するパッチ 1.1.1 がリリースされました。
これまでのところ、VRAM に問題を抱えているプレイヤーについての言及はいくつかありますが、いずれも修正されていません。これは、対処するのがより困難な問題である可能性が高いためです。 一部のSteam Deckユーザーからは、PSNの要件によりゲームがプレイできないとの苦情も寄せられている。、まだ注目されていないもう一つの問題。いずれにせよ、開発者が状況を把握しており、できるだけ早くプレイヤーの体験をスムーズにしようとしていることは明らかです。
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』もPSNの問題から逃れられない
Steam DeckのユーザーはPSNアカウントにリンクする必要があることが問題を引き起こしていると述べているが、 多くの ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの否定的なレビューは、PSN ポリシーに対するプレイヤーの曖昧な感情によるものです。 プレイステーションは、明らかに騒動になっているにもかかわらず、この要件を曲げることを拒否しており、 ラグナロク も例外ではありません。PSN アカウントへの接続は、メニューの QR コードを使用してログインするのと同じくらい簡単です。一方、自宅の住所を入力しなければならないユーザーは、ページの読み込みに苦労し、ゲームがサインインを認識できないという問題が発生します。
シングルプレイヤーゲームを楽しむためにPSNアカウントが必要であるという考えは全く別の問題だが、それはプレイしたい人にとって問題を引き起こしている。 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク当初から「非常に肯定的」な評価だったものが、「圧倒的に肯定的」へと向かう途中で、 同じ落とし穴 ヘルダイバーズ2 PSN の要件によりレビューが拒否された後。 問題がほとんどなく、驚異的な PC 移植であることが証明されているこのゲームは、プレイするためにプレイヤーがサードパーティのアカウントに接続する必要があるという要件によって妨げられています。
しっかりしたセットアップ、PSNアカウント、そして60ドルがあれば、 プレイヤーは自信を持って飛び込むべきである ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク すぐに過去に焼かれた人たち ラスト オブ アス パート I画面の右下にある「シェーダーのコンパイル」を心配しているかもしれませんが、心配する必要はありません。 ラグナロク一部の PSN の問題を除き、他のすべての問題は、ゲームがプレイできなくなる可能性からほとんど外れていることが証明されています。理想的には、一部のユーザーが Fimbulwinter への冒険を中断せざるを得ない原因となっている VRAM の問題が、将来のパッチで次に修正される予定です。
にもかかわらず ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク 一部の人にとっては問題があり、 発売2日目で同時接続プレイヤー数が25,000人を超え、今でも大多数の人にとって素晴らしいPC移植作であることが証明されている。PC移植は難しい。誰もそれを否定しないが、問題に取り組む熱心な開発者は常に評価されており、 ラグナロク まさにその恩恵を受けています。一方、PSN アカウントの要件は残念ながら今後も存続します。プレイヤーはそれがよりスムーズなプロセスになることを願うしかありません。