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ストーリー オブ シーズンズの近日リメイク版には、他の農業シムが必要とする機能があります

ストーリー オブ シーズンズの近日リメイク版には、他の農業シムが必要とする機能があります

その名前はそうではないかもしれませんが、 季節の物語: ワンダフル ライフ ゲームキューブのリメイクです 中秋の名月 似た名前のタイトル。 ゲームの人気のあるメカニズムを Nintendo Switch にもたらしたこのゲームは、オリジナル バージョンがいかに時代を先取りしているかを示しています。 たとえば、家族を持つことにあまりにも焦点を当てることで、元の 素晴らしい人生 プレイヤーは実際にかなり発達した子供を持つことができました。


このゲームプレイ要素が戻ってきて、 季節の物語 リメイクですが、驚くべきことに、いくつかの農業シミュレーターが複製に失敗するものです. プレイヤーが子供を成人まで育てられるようにすることで、 季節の物語: ワンダフル ライフ その種の多くのゲームよりもはるかに多くを提供します。

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Index

    季節の物語: ゲーマーが子供を大人に育てる素晴らしい人生

    原作ゲーム同様、 季節の物語: ワンダフル ライフ プレイヤーは家族や子供を持つだけでなく、大人になるまで育てることができます。 この機能は、ゲームキューブとソニー プレイステーション 2 のバージョンに実装されたとき、かなり画期的であり、そのタイトルが前作と異なる点を示していました。 前 中秋の名月 ゲームは何よりも農業に焦点を当てていました。 素晴らしい人生 家族を育てる側面に深く入り込み、それらを優先させます。 それはリメイクでも続いており、プレイヤーの選択が子供の結果にすべて関係しています.

    プレイヤーが子供をどこに連れて行くか、子供とどれだけ交流するかに基づいて、スポーンは成長して多数の役割の 1 つを引き受けます。 彼らは農家になることもでき、プレイヤーの子供が家族の遺産を引き継ぐことができます. 子供のこのレベルの発達と、プレーヤーの行動が子供に影響を与えるレベルは、各シーズンの活動がプレーヤー自身よりもはるかに重要であることを意味します. 悲しいことに、それはオリジナルに続く数年間に出てきたゲームでは完全に再現されていない要素でもあります. 素晴らしい人生.

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    多くの農業シミュレーターが不足している素晴らしい人生の卓越性

    子供を大人に育て、プレーヤーの行動が彼らがどのような人になるかに影響を与えることは、残念ながら同時代の人々にはあまり一般的ではありません。 季節の物語: ワンダフル ライフ. たとえば、同様の農業シミュレーター スターデューバレー また、プレイヤーは、生物学的子孫であろうと養子であろうと、子供を持つことができます。 残念ながら、これらの子供たちは幼児の段階を超えて年をとらないため、ゲームの仕組みの変化する不可欠な部分というよりも装飾的なものになります.

    これらのゲームの要点は、農家としての生活がどのようなものかをシミュレートすることであり、子供を持つことは当然その大きな部分を占めます. これを完全に避けるか、要素を切り詰めて子供たちを永遠に若いNPCのままにしておくと、潜在的な没入感の真の深さが失われます. ありがたいことに、 季節の物語: ワンダフル ライフ 季節の経過とともにプレイヤーとその子供たちが年を取り、そうでなければ「漫画のような」ゲームに素晴らしいリアリズムとリアルさを与えます。 これはまた、リプレイの価値にも役立ちます。ゲーマーは、ゲームをまったく異なる方法でプレイした場合、自分の子供がどうなるかについて興味があるかもしれません. どのように親になることを選択したとしても、そうして子供が大人になるのを見るオプションは、多くのゲーマーが楽しみにしている理由の一部です。 季節の物語: ワンダフル ライフ.