
ニホン・ファルコム ヒーローの伝説:トレイル シリーズは非常にジャガーノートになり、その相互接続されたベイカーの数十人の物語が豊富なJRPGが、プレイヤーが噛むために数千時間近くの叙事詩を提示しました。新人が開始すべき、または開始すべきではない場所、およびどのタイトルが重要でない場合は、議論がありました。それはしばしば扱いにくい感じがしますが、キャラクターとよく実現された設定により、ファンがもっと戻ってきています。 NIS Americaの好意によるローカライズされたリリースを取得するための最新ゲームは The Legend of Heroes:Daybreak IIのトレイル。 Nintendo Switchバージョンを見ていますが、1つ以上の方法でラフです。
The Legend of Heroes:Daybreak IIのトレイル PS4、PS5、PC、Steam、およびNintendo Switchで利用できます。任天堂の老化コンソールは、明らかにここのポール上の低いハードウェアです。ハイブリッドコンソールのニホンファルコムゲームはマップ全体にありますが、これは残念ながらより良いものの1つではありません。率直に言って、他のプラットフォームでゲームをプレイするオプションがある場合は、それを行う必要があります。唯一のオプションが任天堂の切り替えである場合、今回はかなりの技術的な欠点を我慢する必要があります。

このバージョンのために多くの犠牲がなされました Daybreak IIのトレイル、そして視覚的には、恐ろしいものから適切な範囲です。ジャギーの豊富な解像度が豊富で、テクスチャは低いディテールと高いディテールを一貫して交換し、大量のきらめくすべてのものを追加して、このゲームを本来のゲームよりもはるかに悪化させます。この任天堂のスイッチポートのフレームレートは、場所の最初のゲームよりも少し悪いですが、大まかに言えば同様にパフォーマンスを発揮します。それは本当に良いことではありませんが、画質の低下と比較すると、見落とす方が簡単です。ゲームは決してプレイ不可能ではありませんが、オリジナルのスイッチバージョンで同じ場所を非常に悪く見えるようにすることができていることは興味があります。 夜明けのトレイル。これはです a ゲームを体験する方法ですが、それは私が個人的にお勧めするものではありません。
そのトピックが対処されて、ゲーム自体に進みましょう。残念ながら、それはそれ自体の多くの問題を抱えています。ストーリーは、オリジナルのイベントの数ヶ月後に拾い上げます 夜明けのトレイル。それは再びカルバードに設定され、ゲームの大部分は賑やかな都市エディスで行われています。この冒険に参加する旅行ははるかに少なく、その代わりにゲームは拡大し、メインの都市をより完全に探索することを選択します。ご覧のとおり、それはここでテーマのようなものです。市内には新しい場所があります。そのため、より集中したアプローチにもかかわらず、ゲームの過程で新鮮な地面をカバーすることが期待できます。

物語は地面にぶつかり、カットシーンがヴァンアークリドのグレンデルの形によく似た深紅の生き物によって殺害されている多くの人々を示しています。不思議なほど馴染みのあるホロが伴っています。当然、疑いはヴァンにかかっています。 Elaine Auclairは、ヴァンのオフィスに立ち寄って状況を調査するために彼を雇っています。比較的短い手がかりの道をたどった後、彼らは殺人者に追いつきます。そこから、物事は明らかに期待どおりに行かない。
私は自分が腐敗するべきか、それを台無しにすべきではないかについて裾上げされ、鷹 Daybreak IIのトレイル このレビューのサービス。最終的に、ゲームの1つの側面がかなり早く始まり、非常に顕著であるため、私はそれについて本当に話すことができません。あなたが本当に知りたくないなら 何でも 基本的な前提を超えたストーリーについては、このレビューで救済するよう警告してください。私は耐え難い詳細になることはありませんが、私が対処しなければならないと思う1つの主要で頻繁なプロットデバイスがあります。真剣に、それは警告です。

タイムトラベルは、あらゆるストーリーにもたらす非常に危険な要素です。慎重かつ効果的に使用すると、代替の可能性を探求する興味深い方法です。多くの素晴らしいゲームは、より伝統的なプロットができない方法でストーリーやキャラクターを肉付けするためのタイムトラベルを利用しています。それでも、タイムトラベルで慎重に踏まなければなりません。悪い結果が単純に巻き戻された場合、すべてのドラマと賭け金を物語から排出するのは非常に簡単です。それは作家側のチートのように外れる可能性があり、それが導入されたら、あらゆるものに投資するのが難しくなります。
Daybreak IIのトレイル タイムトラベルで激しく傾いており、最悪の方法で使用します。ヒーローが悪い結末に出会うたびに、時間は物語の以前のポイントに巻き戻されます。これらの悪いエンディングのいくつかは避けることができますが、ほとんどはできません。最初のいくつかの行為では、これは十分に十分に控えめに使用されており、物事はまだ十分に結びついています。ゲームの第3幕では、作家がタイムトラベルボタンで眠りに落ちたようです。それはばかげていて、それはあなたが実際に何もしていないように感じます。ゲームはいつものように実行されます トレイル ストーリーですが、あなたが見ていることやしていることの多くは、標準的に起こることはありません。それは残念です。

その上で、 Daybreak IIのトレイル また、一見取るに足らないエントリ全体であることも苦しんでいます。基本的に、最初のゲームで提起された質問はいずれも、ここではいかなる形でも扱われません。私はそれをフィラーストーリーと呼ぶことをheしますが、それは確かに前回の記事で設定されたメインストーリースレッドのいずれも前進しません。私は原則としてそのアイデアに反対していませんが、この種のことでシリーズの適切な時期や場所ではなかったと思わずにはいられません。もちろん、未来を予測することはできません。シリーズの後のエントリは、で起こることを取り上げる可能性があります 夜明けII、しかし、少なくともここと今、これはおそらくスキップするのが最も簡単なエントリです。
それでも、物語にはそのメリットがないわけではありません。メインプロットであるナンセンスハンバーガーサラダを無視すると、 Daybreak IIのトレイル。多くのキャラクターは、接続イベントを介してお互いに興味深いやり取りをする機会を得ます。ゲームは、このように多くのバックストーリーを埋めることをポイントにします。 トレイル ゲームには一般的に素晴らしいキャストがあり、それはこのゲームの物語の救いの恵みになります。最初のゲームで楽しい時間を過ごした場合、キャラクターがこのフォローアップで得られる呼吸室に感謝するでしょう。 Voice Castが彼らに与えられた素材で素晴らしい仕事をすることは痛いことではありません。ローカリゼーションは、このシリーズの通常の基準にも達しています。

機械的に言えば、で提供されていることはあまりありません Daybreak IIのトレイル。通常のサイドクエストの品揃え、釣りやカードゲームのプレイなどのいくつかのミニゲームアクティビティ、そして目を開いたままにするためのいくつかの隠された宝物があります。今回はサイドクエストの間に傑出したものはあまりありませんが、メインストーリーからのペースの良い変化のままです。少なくとも、彼らは、ヴァンが私たちが彼を真ん中に捕まえるように見えるすべての騒音の外にある生活を実際に持っていることを思い出させるのに役立ちます。以前と同じように、これらのサイドクエストを処理する方法は、ゲームプレイや物語の点で最終的にはあまり順調にならない場合でも、3つのパラメーターに沿ってキャラクターがどのように成長するかを決定します。
戦闘システムにはいくつかの追加がありますが、それはあまりにも主に最初から引き継がれています 夜明け。繰り返しになりますが、アクションベースまたはターンベースの戦闘を選択して、弱い敵を引き付けることができます。前者を選ぶときにあなたがとることができるいくつかの新しい行動があり、最も注目すべきは相互告発です。適切なタイミングで完璧なダッジを行うと、別のパーティメンバーに交換して充電されたストライキを提供できます。スワップインメンバーはバフされ、敵が起動するのがずっと簡単になります。このリアルタイムシステムの追加に感謝し続けています。敵の出会いに対処するのがはるかに少ないため、いらいらすることははるかに少ないからです。

ターンベースの戦いは、以前のゲームで見られる同じ一連のオプションを提供されています。元チェーンは大きなものであり、物事を正しくセットアップできれば、大きなダメージを与えるもう1つの方法を与えます。見事な敵は必要な条件の1つなので、それを目指すことがこれまで以上に重要です。さまざまな難易度の設定でゲームをプレイできます。通常またはそれ以上にプレイしている場合は、この新しい追加を最大限に活用したい場合があります。一部のボスは、戦闘ツールボックス全体を使用できない場合、絶対に残忍になる可能性があります。もちろん、ゲーム中に好きなように、いつでも難易度を上げたり下げたりすることができます。それは箱の中の別のツールだと思います。
話す最後のメインゲームプレイ要素は、Marchen Gartenです。メインストーリーのキャラクターからパーティーを組み立てることができます。 Daybreak IIのトレイル。 その後、手続き的に生成された仮想スペースを探索し、ミッションを完了し、ボスと戦っています。あなたはそうするために十分に報われるでしょうが、それはそれ自体が楽しい活動です。ここの大きな賞品は、常に歓迎されるリソースであるShard Tokensの形で提供されます。ロックが解除されたら、いつでもいつでもマルチェンガルテンに飛び込むことができます。

遊んで楽しい時間がないと言ったら嘘をつくでしょう The Legend of Heroes:Daybreak IIのトレイル、技術的およびその他の多くの欠点にもかかわらず。それはシリーズで私のお気に入りのゲームではないことであり、私は多くの方法でそれが とても 最初への残念なフォローアップ 夜明けのトレイル ゲーム。しかし、ここで機能するものはうまく機能し、シリーズのファンにとっては十分に良いかもしれません。潜在的なバイヤーは、この任天堂のスイッチポートを最後のリゾートオプションとして扱うように警告しますが、それは少なくともオプションです。 Nihon FalcomがCalvard Arcの後半に向かうときにこれを好転させることができることを願っています。
The Legend of Heroes:Daybreak IIのトレイル でリリースされます PlayStation 4/5、 ニンテンドースイッチ、およびPC経由 スチーム 2025年2月14日。
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The Legend of Heroes:Daybreak IIのトレイル
カルバード共和国に戻り、クリムゾンビーストの謎を解明してください!ある日、衝撃的な一連の殺人事件が運命の車輪を再び動かしました。地平線上で迫り来るカオス、Spriggan Van Arkrideは予期せぬ訪問者を受け取ります。殺人の背後にいるのは誰ですか、そして彼らの目標は何ですか? Nintendo Switchバージョンレビュー。テスト目的でNIS Americaが提供するコピーを確認してください。
任天堂のスイッチへの特に大まかなポートは、すでにそれ自体の問題に苦しんでいるゲームにさらなる問題を追加します。まだ適度に良い時期ですが、The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、おそらくTrailsシリーズではおそらく最も重要なエントリです。
思考のための食べ物
- 接続イベントは本当に素晴らしいです。
- 2つの戦闘システムを持つことは依然として良い考えです。
- ヴァンのお菓子への献身はまだ他のものです。