
Idea Factory Internationalの次のSwitch乙女Switchゲームはこうなります 同情のキス』は、職場での恋愛について考察したタイトルです。 同時に、差し迫った解雇の懸念への対処、同僚との付き合い、キャリアアップなど、より成熟した要素や恐怖も特徴としています。 さらに詳しく知るために、シリコーンラはディレクターの青木広恵氏にゲームとそのテーマについて話を聞きました。
ジェニ・ラダ: 実際のアプリやソフトウェアの開発者は、 同情のキス?
青木宏恵: のリリース恋人ごっこ、私が以前に作成したゲームに大きな影響を与えました 同情のキス, 現代の現実世界を舞台にしたストーリーを楽しんでいるプレイヤーがいることを知りました。 私は大胆になって、その設定を探求する物語をより深く掘り下げることにしました。
同情のキス 』は、より大人向けのテーマを特徴とする職場恋愛乙女ゲームですが、実際のオフィスライフは雰囲気やストーリー展開、恋愛感情にどのような影響を与えたのでしょうか?
青木: 私はこれまでいくつかの会社に勤めてきて、倒産やゲームアプリの閉鎖などを経験してきました。 それらの経験が物語を形作るのに役立ったと思います。 逆に、こういう人がいたらオフィスライフがもっと楽しくなるだろうなという思いを込めてキャラクターを作りました。
同情のキス 電話やテキストメッセージを通じて恋人と連絡を取るRiNGと呼ばれるシステムがあります。 その実装のきっかけと、同様のシステムを備えた他のゲームがどのような影響を与えたか 同情のキス?
青木: 現実世界を舞台にした物語である以上、スマートフォンでのコミュニケーションは必須だと感じました。 世界の設定は数年後 恋人ごっこそこでRiNGでも同じテキストメッセージシステムを採用しました。
感情選択システムは、プレイヤーが書面による応答を選択する代わりに、「応答」する感情を選択することを意味します。 このシステムはどのようにして誕生したのでしょうか? 開発中、プレイヤーがオプションの意味を正確に選択できるように、オプションが十分に明確であることをどのように確保しましたか?
青木: 今回の主人公はプレイヤーであるあなたです。 したがって、会話中に会話の選択肢があるだけでなく、実際のロマンチックなやり取りがどのように展開されるかを反映した方法で感情を表現できるのは素晴らしいことだと思いました。
からの多くの人々 同情のキス チームはSwitchの乙女ゲームにも取り組んでいます 恋人ごっこ。 一方の経験は他方の経験にどのような影響を与えましたか?
青木: の要素を取り入れました 恋人ごっこ のコンセプトやストーリーにマッチしたシステム 同情のキス。 私も意識的に超えることを目指しました 恋人ごっこ アートワークとロマンチックなシーン。
間で 同情のキス 登場人物の中で、職場での恋愛感情を描くのが最も難しかったのはどれですか?
青木: それぞれのキャラクターがそれぞれの課題を提示しましたが、最も困難だったのはおそらく吉岡六郎でしょう。 大金持ちでイケメン、そして個性的なのでかなり厳しいキャラクターでした。 彼はほとんど非現実的で、現実生活では決して遭遇することのないタイプの人物のように見えたので、彼のキャラクター開発とストーリーラインは私が最も苦労した側面でした。

現在、Idea Factory やオトメイト Switch の乙女ゲームの多くがローカライズされ、世界中でリリースされていますが、開発プロセスに影響はありますか? たとえば、Idea Factory International も世界中でリリースすることをチームはプロセスのどのくらい早い段階で知っていますか?
青木: 開発段階では全世界でリリースする予定はなかったので、全世界のユーザー層を考慮せずに作りました。 私たちが主に焦点を当てたのは、日本のプレイヤーが楽しめる体験を作り出すことでした。 リーチを拡大することを考える前に、まず地元の視聴者の共感を呼ぶゲームを作ることが重要です。
両方 恋人ごっこ そして 同情のキス は、典型的なゲームプレイを超えた、ふりタイムや感情システムなどの機能を含むビジュアルノベル乙女ゲームです。 このジャンルの将来のゲームにどのような機能を取り入れたいと考えていますか?
青木: こういったシステムはゲームの世界観やストーリーを踏まえて設計するべきだと思いますが、RiNGのシステムをメインに据えたゲームを作ってみるのも面白いのではないかと思います。 テキスト メッセージを介してゲームを進めるダイナミックさは魅力的かもしれません。
ゲームについて最後に何かコメントはありますか?
青木: 世界中の皆様に楽しんでいただければ、私たちチーム一同大変嬉しく思います 同情のキス。 ありがとう!
同情のキス Nintendo Switchに登場します 2024 年 2 月 27 日。