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レビュー: 地球防衛軍6は面白いが退屈

レビュー: 地球防衛軍6は面白いが退屈

地球防衛軍 は、B 級映画のような大げさな雰囲気で知られるシリーズです。このジャンルの中では最高傑作とは言えませんが、頭を空っぽにして虫をやっつけたいときには最適なゲームです。 地球防衛軍6 違いはありませんが、この時点ではもっと多くのことを求めるべきなのかもしれません。

地球防衛軍6 物語は、あなたが名ばかりの軍事グループの新兵として採用されるところから始まります。しかし、あなたは 地球防衛軍5 どういうわけか、彼は新人だと勘違いされ、再び基礎訓練を受けなければならなくなりました。その過程で、あなたと仲間の新人隊員は、地球を破壊し続けている残りのエイリアンの脅威を根絶するための一連のミッションに挑みます。

馬鹿げたオープニングで、最初から雰囲気を決定づけています。ストーリーは下手くそで、メロドラマチックで、B 級映画レベルの粗悪品ですが、素晴らしいという意味です。ヒーローたちがどういうわけか基礎訓練のために集められるという点を除けば、オープニング ミッションには、明らかに人類と戦争についての重要なメッセージを伝えることを意図した不器用なセリフが数多く登場しますが、そのたびにつまずいてしまいます。

レビュー: 地球防衛軍6は面白いが退屈
Siliconeraによるスクリーンショット

たとえば、あなたを見つけるとすぐに撃ってくる巨大な二足歩行のカエルのモンスターの最初の集団と戦った後、あなたの分隊の仲間は、彼らが単に私たちが誤解している故郷の惑星からの難民である可能性について公然と話し合うでしょう。これは当然のことながら、あなたをむさぼり食うことに何の躊躇もない巨大なアリに追われているときに、ぎこちなく完全に場違いな「もし私たちが本当のモンスターだったらどうする」というコメントが散りばめられています。その後、後のミッションで、分隊のメンバー全員が、エイリアンがあらゆる機会に彼らの家族全員を殺したとあなたに思い出させ、ほんの少し前に彼らを人間化しようとした試みを完全に無視することで置き換えられます。

すべてのセリフがエド・ウッドの映画から出てきたような感じがする 部屋不器用な威厳のなさ。堅苦しく非人間的なやり方で自分の過去を公然と語る登場人物たち。そして、しばしばとりとめもなく決まり文句だらけに感じられるストーリー。しかし、そのすべての部分が意図的なものに感じられ、ひどいセリフのそれぞれがコメディの天才だ。人型のエイリアンの出現に関するミッションでのやり取りは、特に最終的なオチが明らかになったとき、そのばかばかしさに本当に驚かされた。

Siliconeraによるスクリーンショット

ゲームプレイの点では、これは標準的な三人称視点のシューティング ゲームです。能力とプレイ スタイルの異なる 4 つの兵士クラスから 1 つを選択します。レンジャーは、アサルト ライフルとさまざまな武器を備えた基本的な兵士です。ウィング ダイバーは、ジェット パックで飛び回る飛行ユニットです。エア レイダーは、ドローンやトラップを投げて最大限のダメージを与えることを専門としています。そして最後に、フェンサーは、ほとんどのトラブルに耐えられる、大きくて踏みつけになるパワー アーマーです。

少なくとも理論上は、これらが両者を区別する要素です。しかし、数時間プレイすると、1つはっきりとわかることがあります。 地球防衛軍6 欠点は、どれもプレイするのが特に楽しいわけではないということです。各クラスには長所と短所がありますが、時にはその短所に対処するのが面倒になり、イライラすることもあります。ウイングダイバーは空中を飛び回るのに最適ですが、近距離でしか機能しない武器がたくさんあります。エアレイダーは大量のダメージを与えることができますが、使いにくいです。フェンサーは遅くて扱いにくく、ダメージに対する耐性が思ったほど高くないと感じることがあります。そしてレンジャーは…ちょっと退屈です。

Siliconeraによるスクリーンショット

これらの問題は、味気ないミッション設計によって悪化することが多い。どのミッションも同じような感じだ。虫に似たモンスターがはびこる街の一角に移動し、それらをすべて殺し、ゲームが飽きたと感じるまでこのプロセスをおよそ 3 回か 4 回繰り返す。ときにはご褒美として宇宙船やスズメバチの巣を爆破できることもあるが、ほとんどの場合、レベル設計はこの同じ方式を何度も繰り返す。

敵さえも似たようなものに感じられ始めています。確かに、彼らはすべて異なる種類の虫や奇妙なエイリアンや宇宙船ですが、攻撃パターンは全体的に一貫しています。唯一の本当の変化は、エイリアンの敵が避けるのがほぼ不可能な自動小銃を際限なく発射する後半のミッションです。通常、エイリアンは見えない位置に飛ぶ能力も得ます。これにより、退屈さがすぐにフラストレーションに変わります。

Siliconeraによるスクリーンショット

それは役に立たない 地球防衛軍6 見た目のいいゲームではありません。ミッションマップはどれも、何の脈絡もなく、廃墟となった都市の資産を寄せ集めたような感じがします。ありふれたアリやクモが恐ろしいエルドリッチな存在として描かれているところは、少し面白いですが、そのジョークはすぐに飽きられてしまいます。

さらに、ビジュアルは 2006 年のゲームに忠実です。時代遅れで低予算のビジュアルを一貫したアート デザインで補おうとしているわけでもなく、注目するほどビジュアル的に興味深いものはありませんでした。ビジュアルがアップグレードされるポイントもありますが、その後もゲームは少なくとも 10 年は時代遅れのように感じられます。

Siliconeraによるスクリーンショット

これもこのシリーズの魅力の一つだと思います。 地球防衛軍 常に意図的に悪いゲームを作ってきた。しかし、B級映画レベルの脚本は意図的で楽しいが、ゲームプレイとビジュアルデザインは雑に感じられる。ゲームを意図的に面白く悪くすることと、ただ悪いゲームを作ることの間で綱渡りをするのは難しい。残念ながら、 EDF6 退屈なメカニクスと限られた戦略のせいで、プレイしていて気持ちよくないゲームなので、このゲームは間違いなく後者のカテゴリーに入ります。

のファン 地球防衛軍 シリーズのファンなら、おそらくこのことは気にしないでしょう。もしあなたがそうなら、私が今説明したことすべてを求めてここに来ているのでしょう。もしそうなら、頭の中でスコアに数点追加してください。しかし、私はその評判を十分に認識して、無意識にバグを吹き飛ばす準備万端でこのゲームに臨みましたが、それでも最終結果にはがっかりしました。

地球防衛軍6 は、長すぎるジョークです。文章には確かに素晴らしいところもありますが、「ひどすぎて逆に面白い」という表現をしようとしすぎて、結局はひどいものになってしまいます。

地球防衛軍6発売中 PC、PS4、PS5向け。

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地球防衛軍6

3Dアクションシューティング『地球防衛軍6』は、『地球防衛軍5』の数年後を舞台にしています。『地球防衛軍5』では、突如襲来した未知の侵略者を人類は撃退。EDFと人類は敵を食い止めたものの、世界人口の10%しか残っておらず、人類は絶滅の危機に瀕していました。人類は地球を守ることで困難を乗り越えましたが、残されたのは希望と復興の未来ではなく、残留する異星人との衝突の連続でした。迫りくる脅威の中で、人類は絶望を乗り越え、再び運命に抗うことができるのでしょうか?PS5版をレビューしました。

地球防衛軍 6 は、長すぎるジョークです。脚本には確かに素晴らしいところもありますが、「ひどすぎて逆に面白い」という方向に進みすぎて、結局はひどいものになってしまいます。

思考の糧

  • 極度のスズメバチ恐怖症の私としては、フライヤーの激しさを和らげるために、グラウンド スタイルのバグ スライダーがあればありがたいです。
  • 連射ロケットランチャーは、毎回標的から大きく外れて発射されなければ、私のお気に入りの武器になっていたでしょう。
  • 他の批判はあるものの、ナパーム弾で宇宙船を撃ち落とすのは確かに楽しい。

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