
趣味にふけることは、気晴らしとしてではなく、深い個人的な充実感と喜びの源として捉えるべきです。特に料理は、カタルシス的な体験になり得ます。上手に調理された料理の色彩と魅惑的な味は、他に類を見ない温かさと満足感を生み出します。 魔法の珍味 お菓子作りへの愛情を掘り起こし、メトロイドヴァニア風のゲームプレイと融合させています。この 2 つのテーマが織り交ぜられ、魅力的で心地よいゲームプレイ体験を生み出していますが、独自のアイデンティティを確立できず、このジャンルの輝かしい高みに到達することができません。
あなたは、フローラという名の若い魔女の役を演じます。 魔法の珍味彼女は料理に情熱を注いでおり、魔女であることを証明するために港町グラートへの旅に出ます。到着すると、町の秘書であるヒュジというカエルに会い、彼は彼女を魅力的で素朴なキッチンに連れて行きます。フローラはすぐにキッチンをアップグレードし、町を探索し始めますが、もちろんグラートの影には秘密が潜んでおり、フローラはすぐにそれを発見します。ストーリー自体は十分に楽しいですが、キャラクターやその動機に私を夢中にさせることはありません。これは残念です。主人公が魔術を実践することは、活用できるユニークなプロットポイントであるべきでしたが、私を引き込むことができませんでした。

魔法の珍味のゲームプレイの中心は、土地を横断し、町民に会い、キッチンで彼らの注文に応え、そして彼らに食べ物を届けることです。これはかなり簡単に始まります。注文はいくつかの簡単な手順で準備できるからです。例えば、トレーダーから仕立てた材料を購入し、それを調理鍋に入れ、焦げて食べ物がなくなる前に拾うなどです。 キッチンの悪夢 拒否します。しかし、後になってプロセスはより複雑になり、環境内で目立たないリソースを探し回ったり、より高級な調理器具を購入したり、さらには別の調理プロセスで事前に材料を作ったりする必要が生じます。野菜サンドイッチを作る前にパンを一から作るのが良い例です。
これらのレシピをどうやって実現するかは、時には頭を悩ませるプロセスになることがあります。 魔法の珍味 正確なレシピは教えてくれませんが、満たすべき基準のリストは教えてくれます。すべての材料がいつも合うとは限らないので、特定の材料が互いに引き立て合わなかったり、正しく調理されなかったりすると、料理は失敗に終わります。その料理の材料は無駄になります。料理について知識が深まるほど、より良いスタートを切ることができます。卵を割らずにオムレツを作ることはできないという信念を貫いています。料理の作り方を必ずしもステップバイステップで説明していないところが、不思議と癒し効果のある試行錯誤のループを生み出していて、とても気に入りました。レシピが私に何を求めているのかをようやく理解できたときは、満足感がありました。

料理の過程で一番気に入ったのは、キッチンのショーウィンドウを利用して、お腹を空かせた客に調理済みの食事を販売することです。小さなビジネスを経営しているようなもので、さまざまな料理やレシピを試して、どれだけ売れるかを見るのは楽しいです。また、ゲームでお金を稼ぐ最良の方法でもあります。進行中のクエストから気をそらされ、代わりにキッチンに再投資するためにお金を貯めようとすることがよくありました。よく言われるように、チャンスの窓が開いたら、閉じてはいけません。
フローラは謎めいた魔術にも手を染めており、キッチンで魔法薬を調合することもできる。 魔法の珍味. 基本的には、魔女関連のものを作成できるのは夜だけなので、2 交代制で働いていることになります。昼と夜の要素は、魔女であることの魅惑的な力と、それをキッチンで有利に活用する方法を認めるという、ゲームプレイに興味深い二分法を追加するはずでしたが、昼間の料理と何ら変わりは感じられませんでした。そのため、これらの要素は少し物足りなく感じられ、ゲーム内の夜までポーションを調理するのを待つのは不便でした。特別なことは何も感じられませんでした。

魔法の珍味 美しい 2D ピクセル グラフィックが特徴で、独特の雰囲気を醸し出しています。魔法の世界というテーマもこのゲームの魅力を引き立てており、擬人化された動物、猫好きの女性、伝統的な兵士、魔女などが登場します。街を探索したり、さまざまなお店を巡ったり、さらに先へ進んで次に何を見つけるのか、興味が湧いてきました。
プラットフォーム セグメントはそれほど複雑でも精巧でもないので、地形を移動するのは非常に簡単です。マップは小さなサブセクションに分割されているため、どこに向かっているのか簡単に追跡でき、迷うこともありません。ほとんどの人にとって、プラットフォームはそれほど難しいものではないはずです。ただし、プラットフォーム セクションの一部が難しいと感じた場合は、アクセシビリティ オプションを使用して、ジャンプをさらに簡単にすることができます。このゲームにこのような包括的なオプションがあるのは素晴らしいことです。
当然ながら、マップ上のさまざまなプラットフォーム レベルを移動することで、他の場所に到達できます。これらの場所は、賑やかな町の中心部から鐘楼、広大な田園地帯までさまざまです。低いプラットフォームには、生い茂ったつる植物や岩だらけの洞窟構造物がある傾向があり、高いレベルは空高く設定されています。特定の食材も特定の環境エリアに出現する傾向があるため、周囲をすべてチェックする価値があります。
町民から受けられるストーリー関連のクエストを完了すると、これまで行けなかったエリアにアクセスするための新しい魔法の技を習得します。霧の呪文を唱えて空に飛び立ったり、狭くて狭い場所を通り抜けられる不気味な黒猫に変身したりといったものが含まれます。ストーリーにそれほど魅力を感じなかったにもかかわらず、クエストを最後までやり遂げて、さらに遠くまで旅して、料理に使える材料をもっと手に入れようという気持ちになりました。それに、魔法の黒猫に変身したいと思わない人がいるでしょうか?

私はいくつかの技術的な問題に気づきました 魔法の珍味1 つ目は、コントローラーを使用してプレイしているときに、対応するボタンを数回押すまでマップが読み込まれないことが頻繁にありました。この現象は、マップを操作する可能性が高いプラットフォーム エリアでも頻繁に発生することに気付きました。これは理想的ではありません。2 つ目の問題は、マップの端から落ちたときにゲームがクラッシュしたことです。これらは後でパッチで対処できる問題であることを願いますが、リリース初日にプレイするつもりなら、注意する価値があります。
全体、 魔法の珍味 ゆったりとしたペースでプレイできる、居心地の良いリラックスした体験を提供し、スキルレベルに関係なくすべてのプレイヤーが楽しめます。料理の側面は信じられないほどよくできており、新しい料理を作り続けたくなる魅力的なゲームプレイループを作成します。ただし、このゲームは魔女に関する中心的なテーマが野心的ではなく、魅力的なメカニズムを導入する機会は十分にあったにもかかわらず、それを活用できず、最終的に体験を妨げています。
魔法の珍味 は 利用可能 PC、Xbox One、Xbox Series Xでリリースされ、Nintendo Switch版は2024年8月15日に発売予定。
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魔法の珍味
健全なピクセル アート プラットフォーム ゲーム。自分のお店で、豊富な材料から魔法の料理を作りましょう。見知らぬ町を探索し、町の人々においしいおやつを届けましょう。新しい移動方法を学び、秘密を発見し、ユニークな魔女の世界を体験してください。PC 版をレビューしました。レビュー コピーはテスト目的で会社から提供されました。
『Magical Delicacy』は、静かで心地よい料理をテーマにしたメトロイドヴァニア体験を提供しますが、このジャンルに新たな基準を打ち立てるものではありません。