
ほとんどの繰り返しでリーパーを恐れませんでした ペルソナ3 先立って ペルソナ3リロード。 念のために言っておきますが、私は仕事と娯楽の両方ですべてのバージョンをプレイしました。 しかし、私のプレイ方法のおかげで、私はタルタロスの最大の敵を恐れませんでした。
ペルソナ3リロード 私はリーパーを心から恐れるようになりました。
さて、過去のゲームでは、タルタロスを探索するときは常に効率を重視していました。 特に最初の 100 階を通過した後は、その時点で私はある種の状態になっているため、 終わり。 探索に時間を無駄にしたくない。 その頃には迷い込んだ人々を救出することも忘れてしまうだろう。 次の壁に到達して、日常生活に戻ってストーリーを見たいだけです。 これは、私が努力しない限り、実際にリーパーに遭遇したことがないことを意味します。 あなたがダラダラしていなければ、その上司は現れません。
で ペルソナ3リロード、他の要素が最高潮に達し、以前は本当に探していなければ見えなかった敵が真の脅威に変わりました。 それはゲーム内で11月頃に最初に発生しました。 六達と田中のソーシャルリンクを終了したため、日常生活に従事していないときに少し頻繁に行くようになりました。 暗い床だとリーパーが出現しやすいだけでなく、早く出現することに気づきました。
初めてそれが起こったのは、フウカが死神がここにいると警告したとき、私は部屋2つほどのところにいました。 マップ上に敵の赤いマーカーが表示されず、画面の端にそれを示す赤いもやもなかったので、何らかの間違いがあると考え、そこを指摘するためにレビュー用のメモを作成しました。不正確なアラートでした。 しかし、通常の敵との戦いの後、私はそこから出てきて、そう、霧がそこにあり、リーパーがそこにいて、それが私のすぐ後ろにいることを確認しました。
さらに悪いことに、このバージョンの Reaper は賢かったのです。 ご存知かもしれませんが、タルタロスのハラバ地区には、曲がりくねった小道や円形のスペースがあり、ディスコのような雰囲気があります。 「ああ、右に走ってリーパーに追いかけてもらって、一周して元に戻ろう」と思いました。 AI以外はそれに気づいたようで、後ずさりして追撃を続けた。

しかし、本当に私を魅了したのは、 ペルソナ3リロード 死神は、今度は男が私たちの階段を追いかけてくるということです。 (Google がおそらく自動入力を始めたのは私です。ペルソナ3結局、私は同等レベルの知り合いのシリコーンライター仲間 2 人に相談することになり、遅い時間に「リーパーは前に階段を登ることができますか?」という内容の DM を送りました。
12月にフウカが突然、あるフロアでリーパーから逃げた後も敵がまだ私の尾に迫っていると警告したときは、とてもショックでした。 特に、ゲームがそのフロアの入り口で、はい、私の「友達」がここにいて追いつきたいと思っていることを示すアニメーションに切り替わったためです。 私はリーパーが突然再び同行することを決意するのではないかと心配しながら、数階上の次のファストトラベルポイントにダッシュしました。
それは本当に経験の強度を高めました。 私はリーパーと戦うという考えは好きではありませんが、 ペルソナ3 準備が整う前にエントリー、実行は ペルソナ3リロード 非常に優れており、対戦相手を真の脅威として確立するのに役立ちます。
ペルソナ3リロード に利用可能です PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X、 そしてパソコン。