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『FFVII 新生クラウド』の声優が演じる難しさを語る

『FFVII 新生クラウド』の声優が演じる難しさを語る

スクウェアエニックス 共有 ある FFVII 新生 クラウドの声優コディ・クリスチャンへのインタビュー。 いくつかの注目すべき部分で、クリスチャンは、特に今回の作品でさまざまな年齢のクラウドを演じたため、レコーディングのプロセスがいかに困難であるかを語った。 彼はまた、「クラウド ストライフをプレイする上で最も素晴らしいことは、クラウド ストライフをプレイできることです。」とも述べました。

まず、さまざまな年齢でクラウドの声を担当したクリスチャンの公式声明は次のとおりです。 FFVII 新生 そしてそれが彼のパフォーマンスにどう影響したか。

正直に言うと、より高いオクターブに到達するために、実際に物理的な変更をいくつか行う必要があり、音色を明るくする必要がありました。 当然、私の声は少し低めなので、それを探るのは楽しかったです。

2つの異なる年齢層がありました。 もっと若いクラウドと、それの少し古いバージョンのようなものがありました。 そして、私が声を当てている現在の状態。

しかし、物理的に声を変えるだけでなく、ストーリーのどこにあるかに応じて考え方も変えました。 何が起こったのか、何が起こったのか、彼の人生は実際どのようなものであったのか、彼の人間関係はどのようなものであったのか? 繰り返しますが、キャラクターには非常に二面性があるからです。 そして俳優として、彼を演じるのに最も興奮したのは、非常に多くの側面があり、非常に多くのことが一度に演技していることです。

私たちは村で若いクラウドを目撃し、クラウドがソルジャーの訓練を始めているのを目撃しました…彼の人生にはさまざまな段階があります。 つまり、彼が置かれている状況の背景を理解し、そこからすべてを引き出すことが重要なのです。

クラウドをプレイする上での課題については、 FFVII 新生, クリスチャンは、録音するということは、台本を時系列に沿って進めていないことを意味すると言及しました。 したがって、それに応じて反応や感情を予測する必要があります。 それについての彼のコメントは次のとおりです。

私たちは何も時系列に記録しないので、その瞬間に自分がどこにいるのか、以前に何が起こったのか、次に何が起ころうとしているのかを把握するのは困難です。 質問のようなことがたくさんあり、自分がどこにいるのかを確認する必要があります。

正直に言うと、それが最も難しいプロセスだったと思います。 というのも、繰り返しになりますが、最初のゲームがリリースされて、人々が私を追い出そうと暴れまわることはなかったので、私は「大丈夫」と思っていました(笑う)。 とても簡単で、とても快適でした。

スクウェア・エニックスが公開したこのようなインタビューは2回目となる。 以前、『ティファ』の声優を務めたブリット・バロンと同様の企画を実施した。 FFVIIリメイク そして 再生

ファイナルファンタジーVII リバース は 2024 年 2 月 29 日に PS5 に登場し、独占契約は 2024 年 5 月 29 日に終了します。 FFVIIリメイク PS4、PS5、PCで利用可能です。 FFVII エバークライシス PC およびモバイルデバイスで利用できます。